【Unreal Engine 4】路地裏サイバーパンク2019 / Rojiura Cyberpunk 2019

TAKAHARA Studio:制作年:6月17日 内容:日常の中に潜む非日常。 技術的課題:実写とCGの切り返しの表現。フォトグラメトリの検証。

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